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[版本更新] CS2D beta 1.0.0.9 下载

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发表于 2019-9-7 21:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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下载地址:

Steam:
https://store.steampowered.com/app/666220


官方下载:
[客户端Exe]    [压缩包Zip]    [MacOs]     [Linxu]

中文站分流下载(打不开网站的请点击):


中文站最新汉化包下载(版本1.0.0.9):
https://www.lanzous.com/i3a2cyb
覆盖游戏文件夹即可!
CS2D现在已经支持中文!
启用中文方法:进入游戏--点击右下角的小国旗-----Language--Chinese (Simplififed)

如果更新您的客户端且不会丢失文件:
1.备份sys/server.cfg servertransfer.lst 和sys/stats/userstats.dat 三个文件
2.下载最新版的托管服务器文件v1.0.0.9
[Windows]   [MacOs]     [Linxu]
3.覆盖游戏文件和托管服务器文件
4.还原第一步备份的文件


更新日志:(汉化By Toby)
[修复]Stean封禁保存不正确,USGN封禁将作为Steam封禁

[修复]英文地图投票本地化说“sever”而不是“server”

[修复]通过命令开启一个服务器时,如果没有传给map参数,默认为“”

[修复]在托管服务器上使用lua“tween_frame”时崩溃

[修复]使用“killplayer”命令时错误的玩家id参数时崩溃

[修复]在某些命令中超过255个字符的字符串长度限制时出现问题(新限制:400个字符)

[修复]lua命令“tween_rotateconstanly”转动速度非常慢

[添加]lua命令“tileproperty”(获取tileset中tile的属性值)

[添加]lua命令“tween_animate”(spritesheet图像的恒定帧动画)

[新增]lua hook“itemsfadeout”(当item正在淡出时)

[添加]“mapTimeLeft”参数用于lua游戏命令(以秒为单位返回游戏的剩余时间)

[添加]“tileSize”参数用于lua map命令(返回当前映射中的平铺大小:32或64)

[添加]“alpha”参数用于imageparam和object lua命令(返回alpha透明度)

[更改]“name”这个hook与玩家更名不同步

[更改]HudTXT/HudTXT2 ID限制从50提高到200(ID 0-199)

[更改]更新cursors.lua示例以使用player命令而不是reqcld。








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