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[其它] 反恐精英2D国服排位系统的构想

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发表于 2019-8-28 23:30:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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CS2D虽然林子很小,但是高手如云。
为了给游戏带来欢乐,我准备在以前Rank服插件的基础上加入一些新功能。


1.匹配系统



玩家在cs2dcn.com的子界面中匹配。
匹配成功后服务器会自动创建房间,然后返回房间的IP地址给所有匹配的玩家。
玩家需要在180秒内进入指定的服务器,否则比赛取消,玩家段位分-1
匹配系统根据当前人数来,如果只有两个人准备,那就开1vs1,如果4个人,就开2vs2。最多一个房间容纳10人。


2.段位系统



段位系统基本不做修改,在原来的基础上实施数据联网,玩家的段位将会被永久保存,并关联Steam账号。


3.新增定级赛系统

玩家前10盘将不被记录段位分,根据我们的算法定级合适的段位。



4.皮肤系统的设想



排位赛可能会显示特定的皮肤,具体待商确。



如果还有什么其他的设想可以在下面提出。如果您对Lua或者php很擅长,也欢迎联系我。



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发表于 2019-8-29 20:46:39 | 显示全部楼层
支持支持,这是很多2d玩家的梦想,我们一定会尽力帮助

点评

是的  发表于 2019-8-30 00:09
回复 支持 1 反对 0

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发表于 2019-8-30 04:34:49 | 显示全部楼层
玩家数量不够带来的问题就是段位无法确定。如果只有几个人反复游戏稍强者就会持续升段而稍弱者会持续掉段,想要确保段位有意义需要每个水平上都有足够数量的玩家(并且经常进行段位赛)才行,没有几十的日活完全无法支撑,只能当做是1v1的约战系统。
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