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[技巧教程] 个人对各种武器的定位讲解

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发表于 2019-11-17 21:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 bilibili-秦缺 于 2019-11-23 13:30 编辑

Toby友情提示:请选择“只看该作者”查看本贴 ↑


重要提示:秦缺我在最后测试完凯夫拉的减伤后发现
实际上凯夫拉只能抵挡20~30%的伤害
并不是我在前面的楼层提到的50%减伤,所以对带甲伤害的计算有较大错误
目前我还没有在各个楼层修订这方面的错误,请各位多加注意


大家好我是秦缺,今天打算写一个各种武器的详细解读
但是很不巧,今天我打音游的时候把达布溜键打坏了
预计至少过几天才能修好,所以目前有些字要用别的代替
实在没办法的话就用手机来打字给电脑端的QQ来解决
那先在楼下更新:






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发表于 2019-11-17 21:55:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-17 21:57:36 | 显示全部楼层
武器不分阵营,原因是除CT多一个拆弹的defuse kit和一个不能用的防暴盾以外
只有冲锋枪和步枪有一定区别,但实际上有些改变过的武器实际用途也差不多
功用大致相同的装备会一起讲解,先按购买菜单的顺序,从手枪开始:
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  • Toby : 我补充一下,武器其实伤害都差不多。但是有时候匪徒的武器确失比警察的好用
    2019-11-17 22:07| 回复
  • Toby : 还有,警察的AUG是神器!
    2019-11-17 22:14| 回复
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 楼主| 发表于 2019-11-17 22:17:34 | 显示全部楼层
手枪:

QQ截图20191117215810.png

双阵营共通,但初始时T方使用Glock,CT方使用USP
Glock和USP都是战斗开始时自带的,价格分别是400$和500$
伤害上USP略高:是24,Glock则是21,但裸装下都是5枪击杀,大致差距不大
但是弹药总数方面则是另一番景象:USP的弹匣容量是12,而Glock的弹匣容量则高达20

这里我们先以爆破模式再说明一下双方的胜利条件:

C4安装前:

T方:清除或者暂时清除目标点内所有的CT方以安装C4
CT方:在各个可能会有敌人进攻的地方驻守,保证敌人在固定时间内无法达成目标

C4安装后:

T方:保护C4在爆炸前不被拆除,如果全员牺牲但是C4成功爆炸仍然胜利
CT方:在C4爆炸前尽快阻止T方,肃清点内所有敌人并拆除C4

其中,CT方如果在任何时候全员牺牲,则T方直接胜利,原因不详述

所以T方的主要枪械大部分都注重于如何压制敌方,CT方则是尽可能防御,考虑到生存率也会使用伏击

那么为什么要提到这个呢?
现在我们再回忆一下两种手枪的右键效果:Glock为一次发射三发子弹的三连发,USP为能够减小枪声与隐藏弹道的消音器
这就是两者的区别:三连发能够更具有火力压制效果,而消音器能够更有效进行伏击,配合略高的伤害也能更快解决残血敌人。
(顺便一提,这也是Glock弹容量更大的原因,不然Glock开右键就要像隔壁CT的famas一样做三秒真男人了)

其他手枪下面再讲


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  • Toby : 有道理,回归到1.6.其实也是鼓励扮演自己的角色,不要无脑冲。警还是贵在防守。而枪械其实暗中体现了这点
    2019-11-17 22:24| 回复
  • 啦啦啦 : 要强调的是,usp比glock舒服的多
    2019-11-17 22:28| 回复
  • 啦啦啦 : 因为usp伤害高且有消音,可以适应eco局
    2019-11-17 22:29| 回复
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发表于 2019-11-17 22:29:52 | 显示全部楼层
有时候玩T确失需要比CT更大的勇气,善于听脚步,该莽夫就莽夫。武器的优势其实暗中已经体现了。
为什么匪徒有威力更大的AK,而警察有消音的M4?
不是鼓励警察去冲冲冲,而且善于阴人,善于防守。
而匪徒则需要火力压制,才能打出自己的优势。如果匪徒都怂了。那这把基本上凉了
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  • 啦啦啦 : 不是吧?ak和m4伤害一样,相对而言m4更注重精细而ak注重扫射面积(或点射面积),所以看个人喜好而言,有人喜欢m4,有人喜欢ak
    2019-11-17 22:53| 回复
  • Fuck 回复 啦啦啦 : 我都玩的很垃圾(确信
    2020-1-31 21:42| 回复
  • Fuck 回复 啦啦啦 : 老实说,我感觉没啥区别,手感差不多M4描点挺舒服的,AK就是rush
    2020-1-31 21:43| 回复
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 楼主| 发表于 2019-11-17 22:43:59 | 显示全部楼层
接着是其他可以自行购买的手枪:

QQ截图20191117215810.png

Deagle,沙漠之鹰,就是那把你们看了这个帖子还是开局无脑必带的玩意儿
价格650$,伤害34,裸装三枪必死,但是伤害排满,对付小残敌人可能没有明显效果还是三枪(生命值>68)
相对的则是感人的射速:115发/分钟,Glock和USP的射速则是166发/分钟;且弹容量也仅为7
不过瑕不掩瑜,实际发挥依然比初始那两把略好,有时使用沙鹰的老手能暴打使用冲锋枪的新手
高伤害低射速的组合也意味着每一枪都要精确至极,否则每少掉一个34都要出乱子

P228,沙雕枪
价格600$,伤害22,居于Glock和USP之间,弹匣容量13,但是备弹量惨烈得很明显:
只有53,Glock是120,USP是100,沙漠之鹰虽然更低只有35但实际发挥已经很好
射速是166发/分钟,射程(游戏内是范围)和USP、沙鹰一样是300打平手(Glock是250不过差距很小)
在各种属性几乎和开局白送那两款基本持平的情况下找不到理由专门买来用
当然如果要选个信仰枪的话推荐下面两款:

Elite,炫富之星
价格高达1000$,伤害同样是22,但弹容量是较惊人的15/120,算是比较舒适的
射速较快:214发/分钟,在火力压制上有一定优势,射程300,和大部分同行平起平坐
不过价格是硬伤,可能以后服主大发慈悲开放手枪服的话会考虑,本人选择P90(nope)

Five-Seven,射速之星
价格750$,伤害略低仅18,裸装需要6枪击杀,但是溢出较多,实战一般没有太大差距
拥有傲人的弹药和射速,在300发/分钟的情况下具有20/100的弹药,战斗胜利转圈跳舞用它肯定棒XD
其实DPS可能比沙漠之鹰更高,但是撇开略高的价格不谈:让连续十几发300射速的手枪弹统统打进敌人身上也是有一定压力的(带凯夫拉)
何况如果双方都是残血又要如何计算:他用沙鹰一枪34直接崩倒你,你才打出一发就GG了,也算是倒霉
反正追求射速还是别尝试手枪了,除非你也想用沙鹰以外的手枪来隐藏实力(秀一脸新人)

之后讲别的武器,下次见

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  • Toby : 其实武器平衡应该学学CSGO,57虽然伤害低,但是在CSGO里面有不俗的破甲效果。武器伤害Lua可以修改,按道理来说,以后国服应该会单方面平衡武器系统
    2019-11-17 22:47| 回复
  • bilibili-秦缺 回复 Toby : 个人觉得保持现状还是可以的,否则反而可能影响实际体验
    2019-11-17 22:54| 回复
  • Fuck 回复 Toby : CS2D Global就采用了平衡数据,在cs2d.com/weapons.php里面有,不过DC没有把CS2D的数据改过来(偷懒)
    2020-1-31 21:45| 回复
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 楼主| 发表于 2019-11-17 23:07:10 | 显示全部楼层
没啥好讲的霰弹枪:

QQ截图20191117225109.png


(也不能说没啥好讲,至少M3在CS2D的CS2D还是经常见到的)

M3霰弹枪,砰,哧哧
价格1700$,单颗弹丸伤害26*5发弹丸,弹管容量7+膛内容量1,备弹量32
实际战斗中大概率一枪灭杀裸装敌人,所以巷战时挺有效的
你可以在CS2D的CS2D地图经常看见一把躺在血泊中的M3

XM1014,砰,砰,砰,砰,砰,砰,砰......
价格3000$,单颗弹丸伤害14*5发弹丸略难以言尽,弹管容量6+膛内容量1,备弹量32
一枪秒是不可能一枪秒的,这辈子都不可能一枪秒的,只有连射三发砰砰砰这种东西(窃格瓦拉乱入)
比起M3有点鸡肋,足足快翻了一个头的价格只是带来了更高的射速(214发/分钟,M3则是60发/分钟)
甚至还降低了伤害,有时感觉没有什么用武之地,实际上真的没有

霰弹枪一般在短距离交战时具有极强的爆发力,除CS2D的CS2D地图以外,在dust2的B点和inferno的两个点都有一定用途
也是很考验心理素质的,鬼知道你拿着M3露头的时候有没有狙击手拿着AWP等着你......

之后更别的,先睡了

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  • Toby : m3确实比xm1014更好用一些。缺点就是射速了
    2019-11-18 08:01| 回复
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 楼主| 发表于 2019-11-18 20:48:44 | 显示全部楼层
今天有点别的事情,以及最近可能会考虑把键盘寄回去修,喜欢这个帖子可以顶一下,本人会考虑把该帖子的更新提上日程
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  • Toby : 好的
    2019-11-18 21:04| 回复
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发表于 2019-11-18 21:14:20 | 显示全部楼层
期待明天继续更新
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 楼主| 发表于 2019-11-19 20:43:30 | 显示全部楼层
今天有点时间,而且从学校借了一副能用的薄膜键盘,所以继续更新

冲锋枪:

QQ截图20191119195714.png

除第一把外双阵营共通(T方为Mac10而CT方为TMP)

先从T方的开始:

Mac10,价格1400$,伤害仅为9,甚至低于手枪中伤害最低的射速之星Five-Seven(其伤害为18),如果攻击带甲单位基本约等于蚊子
射速极快,高达750发/分钟,主流步枪已经望尘莫及的射速,更是Five-Seven的2.5倍。射速平起平坐的其他武器有:
经济冲锋枪P90rush B!、美元焚烧机二号M249以及CT方的TMP,可见单从射速来讲Mac10也是极具威慑力的
然而它的准确度为差(评级为4),之前讲过的所有手枪均为完美(评级为0)
霰弹枪的评级虽然跌破天际(M3为10,XM1014为13均为非常差)但实战基本没有太大影响
实战中Mac10的散布已经让玩家颇具压力,再加上它的射程低至100(一般的手枪与步枪一般在300上下),已经决定它无法胜任中远距离的战斗
可能是设计者打算让Mac10成为真正意义的冲锋枪——冲锋后使用——在近距离Mac10还是...勉强能具有一定威胁的
但同级的手枪使用者可能会拉远交战距离,上级的主流步枪甚至带镜步枪基本都能性能碾压Mac10,略贵的M3则能直接一枪秒
勉强把略低的价格也算作优点好了(还是比手枪贵)...

然后是CT的:

TMP,价格1250$伤害也是9...
...
......
写到这里的时候我才发现CT的TMP面板和Mac10完全一样...
不过TMP比Mac10便宜150$而且附送一个卸不下来的消音器和装满一弹匣的备弹(Mac10为30/90,TMP为30/120)

稍微讲一下消音器对TMP的意义凑字数好了:
首先是和M4A1一样完全看不到弹道了,然后就是枪声比较轻,当然TMP的是卸不下来的所以不知道原本的有多响...
不过对TMP来讲,单从看不到弹道就对射手有一定副作用了:
消失的弹道是敌人和玩家自己都看不见的,如果自己看不见弹道可能就会导致一些错误的判断
但M4A1的准确度是一般(评级为2),而TMP和Mac10一样是差(评级为4)
这个游戏并不会显示敌人受到的伤害量,所以你可能只有死后才知道对方只掉了一点点血,到时就是伤感的故事了
而枪声比较轻就也意味着难以进行火力压制,何况也看不见弹道就更残念了
拿来伏击又会因为准度原因打不中人,反而要担心自己能不能活下来保枪...呃这枪还需要保吗?
总体而言TMP的消音器可能反而是一个削弱手段而不是加强手段,照这性能就算多给我装满十个弹匣的备弹我也不要
不过还是比Mac10便宜150$

同样地,其他冲锋枪下面再讲


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